Skip to main content

Clash Royale SSS - Klanların Çatışması CCG ile Buluştu

Supercell, 2016'nın ilk pazartesi günü, bazı ülkelerde yumuşak bir şekilde piyasaya sürülen Clash of Clans evrenindeki yeni oyunu Clash Royale'ı tanıtarak herkesi şaşırttı. Eğer oynarsan çok mantıklı bir oyun ama sadece belirli insanlar bunu yapabilir. Oyunun nasıl çalıştığının doğrudan görüntüsünü gösteren bir video yayınladılar ve koleksiyon kart oyunları ve MOBA'lar dahil olmak üzere türlerin meraklı bir melezi olduğunu ortaya çıkardılar. Ayrıca oyunun tartışıldığı bir geliştirici röportajı da ortaya çıktı. Yumuşak lansman formunda oyunu oynamaya başladım ve 2016'nın en büyük oyunlarından biri olarak bilmeniz gereken tüm ilgili bilgiler.

Clash Royale neye benziyor?

Şey, bu ilginç bir melez. Hearthstone kartları ve bir MOBA'nın kule saldırı sistemi ile karıştırılan Clash of Clans'ın bir araya getirilmesi ve çarpışmasını hayal edin. Birbirinin taç kulelerini yok etmek için savaşarak başka bir oyuncuyla gerçek zamanlı olarak savaşırsınız. Bir seferde 4 kartla birlikte, güvertenizden üniteler çağırabilirsiniz. Her kartın bir mana bedeli vardır ve kartınızı kullanmak için o kadar çok manaya sahip olmalısınız, üniteyi ya da kabiliyeti toplamak istediğiniz yere koyun. Bir tarafta bir taç kulesini yok ettiğinizde, üniteleriniz daha sonra kralın kulesine doğru ilerleyecek ve eğer bu yok edildiyse, kazanacaksınız. Aksi halde, 3 dakika içinde daha fazla kuleyi yok eden kişi. kazanan.

Hiç bir kart oyunu gibi hissettiriyor mu?

Evet ve hayır. Özellikle de bir Hearthstone olan şarj etme mana ile kartlar çağırabilirsiniz, ancak gerçek zamanlı bakış, zamanınızla ve mana'nızla uğraşarak, birçok şeyi akıya sokar. Çabucak düşünmelisin. Ancak, kartlarınızı daha fazla topladığınızda yükseltme olanağı sunan 8 kartlık bir güverte inşa edersiniz. CCG Clash of Clans'ı arıyorsanız, aradığınız şey bu değil, sadece CCG elemanlarını kullanıyor.

Eğer MOBA'ları seversem, bundan hoşlanır mıyım?

Bir MOBA'ya bir kart oyunundan daha yakın. İki kule ve bir merkez üssü ile, hangi kulenin saldıracağı konusunda karar vermeniz gereken yerlerin tanıdık yönü var; Eğer bir kuleyi yok ederseniz, haritanın o tarafındaki birimleri rakibinizin tabanından geçmek için toplayabilirsiniz, ancak diğer taç kulesi, üçe yakın mesafeden geliyorsa, ana üssünüzden geçecek olan birimlerinize saldırabilir. Ve mana sistemi, CCG oyuncularına daha aşina olan bir şey ise, MOBA yetenekleri ile gördüğünüz cooldown zamanlayıcıları ile ortak bir çok şey var. Oyundaki kartlarla rasgeleliğe atıyorsunuz ve ortalama MOBA'dan oldukça farklı bir şey elde ediyorsunuz. Aslında, kartları ve birimleri çağırırken, bu gerçek zamanlı strateji oyunlarında MOBA türünün köklerine çok daha yakın bir şeydir. Ancak MOBA türünde yeni bir şeye ihtiyacınız varsa, bununla yanlış gidemediniz.

Bu, Clash of Clans ile nasıl bağlantılı?

Clash lisansı oyunun omurgasıdır ve birliklere oyuna tanıdık geldiğini hissettirir, ama bu, bu serilerden zevk almak için bir deneyim yaşamaktan zevk almak için bu seri ile ilgili herhangi bir tecrübeye ihtiyaç duymadığınız dramatik bir oyun. bazı birimler ne yapacak? Bu oyunun dilini daha iyi bir dereceye kadar anlamanıza yardımcı olacak, ancak aksi takdirde, bu taze atlayabilirsiniz. Ama eğer Klanlar Clash of bir devamı arıyorsanız, bu o değil.

Clash Royale'ı önemsemeli miyim?

Evet, kesinlikle yapmalısın. Türlerin kombinasyonu kesinlikle oynamak için büyüleyici. Mana sistemi, özellikle ilk önce bir hamle yaptığınız takdirde, rakibinizin saldırılarınız bozulduğunda iyi bir şekilde ayarlanan bir karşı tedbir oluşturabilmesi için anında risk / ödül kararları aldığınız anlamına gelir. Belli yeteneklere sahip kartlar alıyorsunuz ve etkili olabiliyorlarsa bir birim kullanmaktan daha iyi olacaklar mı? Herhangi bir savaştaki mana sınırlandığından, kartlarınızı nasıl kullandığınız konusunda çok dikkatli olmanız gerekir.

Ve oyun pick-up-and-play için harika. Call of Champions'ın hızlı bir oyun olmanın harika bir iş olduğunu düşündüm. Bu yanlış oldu, bir şekilde Clash Royale daha hızlı gitmeyi başarır ve gerçekten yoğun bir noktaya gelir, çünkü kulelerinizdeki herhangi bir başarısızlık sizi anında yenilgiye uğratır. Ve ani ölüm ile son dakika 2X mana ile karışık bir kravat varsa, oyun gerçekten kaotik olur. Bu gerçekten heyecan verici bir kombinasyon.

Ücretsiz oynamak nasıl oyunu etkiler?

Eh, oyunun ilerleme sistemi zaferler yoluyla kazandığınız sandıklar aracılığıyla gelir, ancak kilidini açmak için saatler ayırın. Eğer sandıklarda bekliyorsanız, o zaman ünitelerinizi güçlendirmek için ekstra kartlar kazanmıyorsunuz ve daha fazla savaşta savaşmak için kullanabileceğiniz ekstra altın ve dükkandan yeni kartlar satın alıyorsunuz. Beklemeli zamanlayıcıları atlamak için mücevherleri, oyunun sabit parasını harcayabilirsiniz, böylece oyunda büyük bir rol oynayabileceğini görmek kolaydır. Taç kulelerini yok etmek için serbest sandıkları ve sandıkları alacaksınız, ama sadece günde çok fazla.

Ayrıca, bu sistem nedeniyle, bu, birçok MOBA ile var olan dengeye odaklanmanın burada mevcut olmadığı anlamına gelir. Daha fazla sandığın kilidini açmak ve daha hızlı almak için ödeme yaparsanız, üniteleriniz daha güçlü hale gelebilir. Böylece, daha fazla para kazanmak için ödeme yapmazsanız, oyuncuların ardına yükselmek mümkündür. Oyunun tadını ödemeden oynatabilir ve oynayabilirsiniz ancak duvarlara çarpacaksınız.

Dünyada Clash Royale dünya çapında ne zaman yayınlanacak?

Yani, oyun şu anda çeşitli ülkelerde iOS'ta yumuşak lansmanda.Supercell, bunun Android'de olacağını söylemedi, ancak Clash of Clans'ın iOS versiyonundan sonra Android'de bir numaralı grossing oyunu olduğunu düşünürken, Boom Beach 8 numara, Hay Day ise saygın bir numaradır. ABD’deki grossing grafiğinde, bunun bir noktada Android’de yayınlanmayacağını söylemek kolay olmayacaktı. Android yumuşak lansmanının da mümkün olması bile mümkündür. Supercell, oyun hakkında büyük bir PR baskısı yaptı, treyler ve röportajları paylaştı ve oyunun bulunduğu ülkeler hakkında bir noktaya değindi. Bunun, Android'e çok uzun süre önce yayılacağını düşünmek zor değil, ama kimsenin ne zaman olduğunu bilmiyor.

Oyun zaten çok iyi durumda, ancak oyunun birimleri, çok oyunculu savaşlar ve para kazanma ile yapılması gereken şüphesiz dengeleme var. Supercell, daha önce lanse ettikleri oyunları iptal etti, ancak oyuna getirdikleri tanıtımları, küresel olarak hiç başlamayan diğer soft-lansman oyunlarına karşın, Android'de dünya çapında hiç yayınlanmadıysa, bu bir şok olurdu. Ve bunu kendin için oynamak için çok beklemek zorunda kalacaksın bilmiyorum.

Bu sadece aniden 2016'nın en ilginç oyunlarından biri oldu.

Supercell, henüz en azından halka açık, dünya çapında bir formüle sahip değil. Ve başarılı mobil oyunlar yapma konusundaki uzmanlıklarıyla birlikte, bu oyunun gösterdiği sözle birlikte, bu bir sonraki büyük duyum haline gelebileceğinden, önümüzdeki aylarda dikkati çekecek daha etkileyici mobil oyunlardan biri haline geliyor.