Skip to main content

Ventrilo'da Ses Ayarlarını Normalleştirme

The future we're building -- and boring | Elon Musk (Mayıs Ayı 2024)

The future we're building -- and boring | Elon Musk (Mayıs Ayı 2024)
Anonim

Oyunlarda kullanılan en popüler üçüncü taraf sesli sohbet yazılımı arasında yer alan Ventrilo, sesli sohbetin oyuna entegrasyonuna rağmen World of Warcraft'da sesli olarak iletişim kurmanın en favori yoludur. Kısmen, bunun nedeni, Ventrilo'nun daha iyi ses kalitesine ve tipik olarak oyunlara yerleştirilen ses yazılımından daha fazla seçeneğe sahip olmasıdır.

Sesli sohbet hakkında duyduğum en yaygın şikayetlerden biri, bazı insanların zorlukla duyulabilmesidir, diğerleri ise kulak davullarınızı dışarı üfleyecek kadar gürültülüdür. Ve hepimiz savaş sıcağında birileri heyecanlandıkça ve mikrofona çığlık atmaya başladığında ya da ekstra yüksek ses seviyesinde kanaldaki herkesle dinledikleri ekstra özel rap şarkılarını paylaşmaya karar verdiğinde, bunun nasıl bir şey olduğunu biliyoruz.

Neyse ki, insanlar için Doğrudan ses (çoğu Windows kullanıcısı), Ventrilo'da bu radikal ses değişimlerini dengelemeye yardımcı olabilecek ve daha az ağrılı bir sesli sohbet deneyimi yaratabilecek ayarlar var. Hile, teknik olarak "belirli bir genliğin üzerindeki bir sinyalin dalgalanmasında bir azalma" olan bir sıkıştırma sesi efekti kullanmaktır. Bir çevrimiçi oyun oynayan bir grup insanla kullanmak için Ventrilo'daki kompresörü hızlıca nasıl kuracağınız aşağıda açıklanmıştır.

1. Ses sekmesi altındaki Kurulum bölümüne gidin, sağ tarafta ise giriş cihazının ayarlarını göreceksiniz. DirectSound'unuz varsa, köşedeki "SFX" düğmesini etkinleştiren "Use DirectSound" u seçebileceksiniz.

2. "SFX" e (Özel Efektler için kısa) tıkladığınızda, Ventrilo'dan efekt ekleyip çıkarmanıza izin veren bir pencere açılır. "Kompresör" eklenmesi, Özellikler penceresini açar.

Sıkıştırma etkisi için 6 ayar vardır.

  • Kazanç 0
    • Bu, kanaldaki insanların çoğunu duymakta zorlanmadığınız sürece genellikle 0'da bırakılabilir. Kazanç, kompresöre ne kadar hacmin gönderileceğini kontrol eder. Bunu biraz (10 veya 15) döndürmek yardımcı olabilir, ancak çok fazla çevirmek sesin önemli ölçüde bozulmasına neden olur.
  • Saldırı 0.01
    • Saldırı, etkinin milisaniye cinsinden ne kadar hızlı uygulandığını belirler ve minimum 0.01 değerine çevrilebilir. Varsayılan, 10 da oldukça hızlı. En yüksek 500, yüksek sesli bir ses ayarlanmadan önce hoş olmayan bir yarım saniye gecikme oluşturur.
  • Sürüm 200 - 500
    • Ses durduktan sonra kompresörün açık kalacağı süre, Serbest Bırakma ayarıyla belirlenir. Varsayılan olarak 200 milisaniye çalışır, ancak bazı insanlar bunu 500'e hatta 1000'e (1 saniye) çevirir.
  • Eşik -30
    • Kompresörün devreye girdiği veya üstündeki seviye Eşiktir. -30, sessiz insanları daha sesli bir şekilde seslendirirken, yüksek sesle türleri sizi patlatmaktan koruyacak. Bu ayar desibel cinsinden ölçülür, 0 değeri çok yüksek ve -60 çok sessizdir.
  • Oran 100
    • Oran, kompresör işini bitirdikten sonra hacimde ne kadar varyasyon kaldığını ayarlar. Çoğu insan bunu 100'e kadar çıkardı, bu yüzden mümkün olduğu kadar az hacim var. 3 varsayılan ayarında bazı değişiklikler olmasına rağmen, aynı zamanda çalışır.
  • Ön gecikme 4.0
    • Bu, yine de milisaniye cinsinden ayarlamaya ihtiyaç duyan sesler için sisteminizin "ileriye doğru" ne kadar uzak olduğunu belirleyen bir dijital ses işlemcisi işlevidir. Bu en fazla 4'ünde en iyi bırakılır.

Ayrıca, kullanıcılara özel efektler uygulayabileceğinizi ve genel özel efekt ayarlarını geçersiz kılabileceğinizi unutmayın. Bunu, her biri için yukarıdaki kontrollere erişim sağlayarak, adlarına sağ tıklayarak ve "Çeşitli" menüsünden "Özel Efektler" i seçerek yapabilirsiniz.