Skip to main content

EA'nın Wii U Vendetta - Elektronik Sanatlar Wii U'yu öldürmeye çalıştı mı?

Emulador Mame 0.206 | 2019 | + Pack de Bios | Tutorial de Configuración Completo (Mayıs Ayı 2024)

Emulador Mame 0.206 | 2019 | + Pack de Bios | Tutorial de Configuración Completo (Mayıs Ayı 2024)
Anonim

2011 yılında, Elektronik Sanatlar CEO'su Nintendo’nun Satoru Iwata'sı ile Wii U’da, ikisi arasında “eşi benzeri görülmemiş bir ortaklığı” duyurmak üzere sahneye çıktı. Bu ortaklığın doğası asla tam olarak açıklanmadı, ancak EA’nın Wii U lansmanında gerçek desteği ılıktı. Wii U'nun 2012 lansmanından bir yıldan kısa bir süre sonra bir PR temsilcisi hiçbir şeylerinin olmadığını açıkladı - hiçbir şey değil – Wii U'nun geliştirilmesinde, dört oyundan sonra, konsolos için özel bir şey yapmanın gerçek bir taahhüdünü gösterdikten sonra, EA, Wii U'nun ellerini yıkadı. Ondan sonra, bazı gizemli nedenlerden dolayı, her şeyi yapıyorlardı. batmak için kendi gücüyle.

İşaretler: EA Wii U'ya Konuşuyor

Oyun yayıncılarının sınırsız kaynakları yoktur, bu yüzden muhtemelen EA için bir kapıya yavaş yavaş oturmuş bir konsola çok fazla çaba göstermemekle ilgili bir dava açabilirsiniz, ancak EA'nın Wii U'ye yönelik davranışı düpedüz uydurma gibi görünmektedir. sahtekarlık ve kindarlık karışımı ile birlikte küçük bir beceriksizlik.

Eğer dikkat edecekseniz, EA'nın 2016 yılının Mayıs ayında birkaç hikayenin çıkması üzerine Wii U'dan vazgeçtiğini biliyordunuz. İlk önce EA DICE teknik direktörü Johan Andersson'dan bir buz parçası vardı. Yaklaşan oyunlarının çoğunu kullanmak için Wii U'yu kullanmadı. Tweet, Frostbite 2 motoruyla sonuçların konsolda ümit vermediğini söyledi, bu yüzden hiç bir zaman en yeni versiyonu Frostbite 3'ü çalıştırmayı denediler.

Bunu, Patrick Bach ile yaptığı Eurogamer röportajında ​​izledi. Savaş Alanı 4 Konsol çok zayıf olduğu için Wii U'ya gelmiyordu. Aslında, Wii U'nun 360 ve PS3'ten daha az güçlü olduğunu şiddetle tavsiye etti; Gitmeye istekli olduklarından daha düşüktü.

EA, Wii U'da çalışan ve güçten yoksun olduğunu söyledikleri için Frostbite'i çalıştırmaya istekli olmasa da, birkaç gün sonra akıllı telefonlar üzerinde çalışacak motorun bir versiyonu olan “Frostbite Go” yu duyurdular. Oyunlar yolu, yol aşağı.

Ramp Up: EA Çöp Konuşması

Eğer tüm bunlar çok incelikliyse, EA’nın Bob Summerwill’inden bir dizi hayranlık uyandıran tweet’ler çıkardı. Bu filmde Wii U’nun “bok” olduğunu, gücüne, eShop’a ve denetleyicisine hakaret ettiğini ve Mario’nun PS4’te olması gerektiğinde ısrar ettiğini açıkladı.

Wii U genel olarak en azından PS3 ve Xbox 360 ile eşit olarak değerlendirilse de, Summerwill Wii U’nun gücünden şikayet eden ilk oyun programcısı değildir.

Bu yorumlar hakkında çarpıcı olan şey, ne kadar açık bir şekilde düşman olduklarıdır. EA’nın çalışanları Wii U’yu sevmeseler bile, neden bu kadar coşkuyla saldırırlardı?

Insomniac Game’in CEO'su Ted Price ile yeni bir röportajı karşılaştırın. Wii U hakkında sorulduğunda, şirketin şu anda konsol için geliştirilecek kaynaklara sahip olmadığını, ancak bunu beğendiğini ve Nintendo'dan daha iyi desteğe ihtiyaç duyduğunu söyledi.

EA’nın kullanıcıları neden böyle bir şey söylemiyor? Bunun yerine, her bildiri Wii U.

EA’nın Wii U’ya desteği, en temel oyuncuların oynadığı bir avuç oyun limanı ile başlangıçtan beri çok azdı. Wii U'yi bile serbest bıraktılar. Kütle etkisi 3 Aynı anda 360 / PS3 için tüm üçlemenin bir serbest bırakılmasıyla aynı anda, “BİZİM DREG'LERİMİZİ VERECEK!” diye bağırıyorlardı. Sonra, Wii U için çok az şey yaptıklarından, oyunlarının yapmadıklarından şikayet ettiler. yeterince iyi sat. Denemeyecekseniz, nasıl başarılı olmayı bekliyorsunuz?

EA sadece Wii U ve belki de Nintendo nefret gibiydi. Neden başkalarını koymayı reddediyorsunuz? Crysis 3 Crytek bunu yapmakla ilgilense bile konsolda? Wii U'den nefret etmek, EA’nun kurum kültürünün bir parçasıydı.

Soru, neden? Sonuçta, iki yıl önce, EA çıkan konsolu biliyordu, bu yüzden bunu söyleyemiyorlar çünkü PS4 kadar güçlü değil. Makinenin ne olduğunu biliyorlardı ve orijinal Wii'den neredeyse vazgeçen ilk yayıncılardan biri olsalar da, bu konudaki coşku ve desteği dile getirdiler. Wii U’nun zayıf satışları yayıncıların yaptıklarını etkileyebilirken şimdi EA’nın davranışı, konsolun piyasaya sürülmesinden önce çok kötüydü.

Teori: Bir Yayıncı gibi Cehennem Hath No Fury Scorned

Her zaman kendimi, Nintendo'yu Wii U’nun eShop'u olarak taslak EA Origin’ini kullanmaya çalıştıklarında EA’nın reddedildiği söylentisine geri döndüğümü buluyorum. Başka bir açıklama olabilir, ancak bu, su yüzüne çıkmış olan tek şeydir ve eylemlerindeki görünürlüğü açıklar.

Her ne sebeple olursa olsun, Wii Ui'yi öldürmek istiyor gibiydi. Daha önce yapmışlardı; 1999'da Dreamcast için bırakan spor desteğinin bu konsolu öldüren şeylerden biri olduğu söyleniyor. Ama Wii U, Dreamcast kadar eleştirel bir şekilde asla sevilmese de, Nintendo 1999 SEGA'dan daha güçlü bir şirketti ve Wii U'nun tabutundaki son çivi olarak EA'nın eylemlerini ilan eden uzmanlara rağmen, birçok şaşırtıcı, EA olmayan başlıklar, konsol attı.

Umarım bir gün Nintendo veya EA’dan birileri gelir ve yeryüzünde ne olduğunu söyler. Tek gördüğümüz duman; Alevlere neyin yol açtığını hala bilmiyoruz.