Skip to main content

1978 En İyi Arcade Oyunları - İnceleme Klasik Yıl

Arcade '70s and '80s Gratest Hits Top Games in 60 fps - 429 Arcade Coin-op Games from 1972 to 1989 (Nisan 2024)

Arcade '70s and '80s Gratest Hits Top Games in 60 fps - 429 Arcade Coin-op Games from 1972 to 1989 (Nisan 2024)
Anonim

1978'e kadar video oyunları hala salata günlerinde. 1971'de başlatılan ilk para-op video oyunları, mekanik oyunların yavaş yavaş aşamalı hale getirilmesi ve yerini almasıyla sürekli olarak büyüyordu. gürültü . '78 video oyununun sonunda pop kültürü çılgınlığı patladı; Uzay İstilacıları . Bu aynı zamanda dünyayı ilk trac-top oyununa, ilk sürekli kaydırma oyununa ve ilk POV sürüş oyununa tanıtan bir yıldı. Bunlar, en popüler, yenilikçi ve çığır açan başlıklardır.

10'dan 10

Space Invaders - Taito (Japonya) Bally Midway (Amerika Birleşik Devletleri)

'78'in en önemli oyunu, müthiş başarıdan gelen video oyunlarını, karmaşık bir uzay gemileri filosunda çekim şansı için blok kaşıntı etrafında dizilmiş fanatikler olarak attıran bir linchpin idi. İlk model, ekranda bir renk bindirme ile siyah-beyazken, daha sonraki modeller, uzaylı oluşumlarda tam renkli grafikler ve varyasyonlar içeriyordu. Oyun Japonya'da madeni para sıkıntısına neden olduğu kadar popülerdi. Hemen hemen diğer yayıncılar, aynı grafikte, oyunda ve benzer sesli isimlerde olduğu gibi, aynı yıl yayınlanmış 12 klondan fazla kopyasını almaya başladı. Süper işgalciler, Süper uzay yabancı ve Uzaylı istilası Bölüm II.

Tam tarihi okuyun: Space Invaders - Video Arcades ve Atari 2600'ü Haritaya Koyan Alien Shooter

02/10

Süper Koparma - Atari

1976 klasikine kadar Çıkmak Orijinal ile aynı oyuna sahiptir ancak 3 farklı oyun modu ve renkli grafik içerir. Oyuncular, bir dizi duvara karşı top atmak ve her vuruşla tuğlaları kırmak için ekranın altındaki bir raketi kontrol ederler. Oyunu yenmek için tüm tuğlalar temizlenmelidir. Kumandalar, raketi hareket ettirmek için bir topuzdan, topun başlatılması için bir düğmeden ve oyun modları arasında geçiş yapmak için başka bir düğmeden oluşur. Farklı modları içerir Çift - iki top atmak, oyuk - Oyuncular duvarların üzerinde sıkışıp kalmış iki topun serbest kalması ve ilerici Duvarın yavaşça oyuncu üzerine indiği yer. Çıkmak en son cep telefonu oyunuyla tüm zamanların en yırtık oyunu olmaya devam ediyor Engel kırıcı .

10/10

Atari Futbolu - Atari

Futbolun sadece ilk para-op video arcade oyunu değil, aynı zamanda ilk trac-top oyunu, şöhretinin çoğunu çarşı klasiği ile kazanmış bir kontrol sistemi.

Kırkayak

. Trac-ball, joystick'i sahadaki oyuncuları kontrol etmek için eğrilmiş büyük bir topla değiştirir. Sadece bir kokteyl masası dolabı formatında piyasaya sürülürken, oyuncular ekranın / alanın karşıt taraflarında birbirlerine bakarlar. Grafikler, X'in ve O'nun temsil ettiği oyuncular ile hücum ve savunma arasında ayrım yapmak için tek renkti. Oyuncunun hareketini hızlandırmak için oyuncuların topu mümkün olduğunca çabuk döndürmesi gerekiyordu.

04/10

İtfaiye Aracı - Atari

Kabin tasarımı oyun kadar benzersiz bir oyun. Eşzamanlı iki oyuncu için ideal olan bu ünite, koltuğun arkasına yerleştirilmiş dikey kontrollere sahip modifiye bir oturma dolabıdır. Hem ön hem de arkadaki direksiyon simidi, oyuncuların itfaiye arabasını, bir yangını söndürmek için yarışırken, bir şehir sokakları labirentinde sürmelerine izin veriyor. Grafikler yukarıdan aşağıya perspektiften yeşil bir monoton renktedir. Ön koltuktaki oyuncu, kamyonun teçhizatını, ayakta duran oyuncu römorku arkadan kumanda ederken yönlendirir.

İtfaiye kamyonu

aynı zamanda oyuncuların hangi direksiyon simidine oturduklarını / hangi pozisyonda durduklarını kontrol etmek istediklerini kontrol edebilecekleri tek oyunculu bir mod da sunuyor.

05/10

Çığ - Atari

Ne zaman

gürültü Çıkmak çığ Çıkmak çığ gürültü Çıkmak

çarkları yana doğru hareket ettirmek için bir düğme kullanarak.

06/10

Video Pinball - Atari

Bir kaç para-op arcade başlığının biri ev adanmış bir konsol oyunu olarak başladı.

Video Pinball

Sadece bir flipper düğmeleri ile tamamlanmış bir eski-okul langırt makinesi gibi oynanır, topu oyuna başlatmak için yaylı bir Piston, ve hatta fiziksel olarak çarpma makinenin yerini almak için bir dürtme düğmesi. Oyun alanı, dijital grafikleri gösteren bir monitöre yansıyan ve oyuna 3 boyutlu bir görünüm veren bir cam tabak üzerine basılmıştır. Grafikler, toplardan ve tamponlara ve muhteşem disko tarzı langırt doodads'larına çarptığınızda ortaya çıkan efektlerden oluşur.

07/10

Orbit - Atari

bir

Yıldız Savaşları

Her iki geminin de sürekli olarak bir gezegenin yörüngesinde dönerken savaştığı ilhamlı oyun. Birbirlerini patlatmanın yanı sıra, çeşitli debrisleri veya risk çökmesini önlemek veya yok etmek zorundadırlar. Basit ama eğlenceli ve bağımlılık yapan bir oyun.

08/10

Hız ucube - Vectorbeam

Önemli bir kilometre taşı

Hız Freek

Birinci şahıs POV'sini kullanan ilk sürüş oyunu. Siyah-beyaz vektör grafiğinden korkan amaç, çökmekten uzak bir çöl yolunda ilerlemektir. Bunu yapmak için oyuncu diğer arabalardan, polis barikatlarından ve araba avcılarından kaçınmalıdır. Hat sanatı grafikleri ham olsa da, saatin üzerinde çalışmayı denediğinizde oyun biraz yoğunlaşıyor. Toplam puanların hesaplandığı bir zaman sınırı vardır.

09/10

Deniz Kurtu II - Bally Midway

Oynanışı göstermek için geleneksel bir monitör yerine, bir twist ile bu denizaltı atıcı tam renk eylemini görmek için periskopların içine bakmak var. Bir ya da iki eşzamanlı oyuncu için tasarlanan kabine, düşman gemilerini geçerek torpidoyu denemek için çapraz çizgi çizmeniz gereken iki yan yana periskop şekilli izleyici ile donatılmıştır.

10/10

Sky Raider - Atari

İlk sürekli kaydırma yapan video oyunu, oyuncuları mümkün olan en fazla sayıda hedefi havaya uçurmak için düşman topraklarında bir gemiyi idare etmek için bir yumurta sarısı kontrolörü kullanıyor. Monitör, siyah ve beyaz grafikleri tabana yerleştirilmiş açılı bir aynaya yansıtarak kabin penceresinin üst kısmına yerleştirilir. Bu, geminin zeminin üzerinde seyrettiği 3 boyutlu bir etki yaratır.